luonnos

Hauska remake SCENARIOS Tales

Ilo toivottaa! Ja minulla on idea - satu-muunnokset rooleja meille humalassa vuosipäivänä naisen, miehen! Te nenässä syntymäpäivä tai muu tilaisuus? Olet päättänyt kerätä suuri ja ystävällinen firma kotona, mutta todellakaan tiedä mitä viihdyttää vieraita?

Mikä peli, miten järjestää se? Te kaikki tiedätte, jos pitää artikkelin lukemisen.

  1. Tale-muutos - pieni improvisoitu suorituskykyä, joka perustuu tunnetun tarinan, esimerkiksi "Lanttu" tai "Towers."
  2. Peli on aina läsnä isäntä, hän onnistuu kaikki tapahtumaan.
  3. Mielenkiintoisen käytön rekvisiitta, jopa kaikkein yksinkertainen. Vieraita pitäisi riittää löytänyt kaikki tarvittavat toimijat ja vielä katsojia.
  4. Tales muokata - täydellinen ratkaisu yritysten osapuolille, jos niitä tarvitaan yksikkö valmistaa viihde huone.
  5. Hyvä kohtauksia soveltuvat matkoja kebab, jos yhtiö on menossa suuri. Ei vain herkullinen, mutta myös erittäin hauskaa. Saamme hauskoja kuvia, paljon vaikutelmia! Oikeammin!

pitoisuus

  1. Tales muuttaminen rooleja humalaisen yritykselle: "nauris uudella tavalla"
  2. Tarina kammio on uusi tapa iloinen yhtiö
  3. tarina skenaario useiden kertojien rooleistaan

Tales muuttaminen rooleja humalaisen yritykselle: "nauris uudella tavalla"

Satuun nauris saada hauskaa, kun lisäät muita toimijoita lisäksi tunnettuja hahmoja. Muista?

Etsin:

  1. raiskaus;
  2. isoisä;
  3. Baba;
  4. tyttärentytär;
  5. vikoja;
  6. kissa;
  7. hiiri.

Sadussa remake roolit humalassa yritysten itse lisätä roolia sängyt, varjossa puun, Zhuchkin hännän ja monia muita merkkejä, numero riippuu yrityksen koosta ja mestari fantasia.

Lyijy alkaa kertoa tarina, näyttelijät tehtävä - kuvata kirkkaampi ja ilmeikäs kaiken. Teksti siitä.

  • "Päätin kerran isoisäni istutettu nauris (isoisä näkyy).
  • Hän meni ulos puutarhaan, näki varjossa puun (varjossa puu).
  • Isoisä istui varjossa rentoutua hieman ennen työvoimaa voitto.
  • Lepäsi, hän otti lapio ja kaivoi (sänky näkyy).
  • Istutettu nauris (nauris näkyviin).
  • Hän istuutui jälleen varjossa ja alkoi odottaa, kun se kasvaa (nauris alkaa kasvaa).
  • Ja nosti valtava nauris!
  • Isoisä tuli hänen vetää, mutta hieman vanha jo, jalat, kädet satuttaa, putoamisen vyötärö, voi vetää. Hän kutsui hänen isoäitinsä (ranteet).
  • Vetää yhteen, ei ulos.
  • Olivatko he pojantytär kirjeenvaihdon sosiaalisissa verkostoissa repiä, mutta soittaa apua.
  • Tulee tyttärentytär, on raivoissaan, joka esti hänen uusi selfie viiltää, mutta huskyja kerätä.
  • Mutta ei ole mitään, tulin auttamaan, vetää kaiken yhteen.
  • Väsynyt, laski varjossa puun, kuten nauris kasvaa ja kasvaa.
  • Zhuchka nimi. Beetle juoksi iloisesti heiluttaa häntää.
  • He hyppäsivät kaikki toistensa yli ja alkoi vetää.
  • selässä ei tule ulos! Päätimme kutsua kissa.
  • Kuitenkin Beetle kissan kieltäytyy yhteistyöstä, uhkaava niska saippuaa ja kissa vastauksena bugeja hännän tulee tarttua.
  • Jotenkin-osuutta sadosta piti sitoutua.
  • Mutta silti, älä vedä nauris!
  • Se jäi viimeinen toivo - hiiri, se on vain vain kehonrakennus kilpailu on palannut.
  • Called hiiri, keräsimme kaikki voimansa ja veti nauris!".
Lue lisää:   syntymäpäiväonnitteluja naista iältään mieskollegoillaan

Kuten rekvisiitta sadussa hyvin hahmo kuvia on helppo kiinnittää eteen paperin korkki, jotta renkaat paperin ja laittaa kunkin toimijan päähän. Kuvat eivät ole vaikea löytää verkossa, tulostaa ja koristella.

Jakaa roolit voivat olla eri tavoin. Yksi vaihtoehto - tehdä yksinkertainen arvoitus noin luonnetta. Arvasin? Saan rooli! Pre-varoittaa, arvaa palapelin voidaan vain kerran ja älä sano, mitä se tekee. Ensimmäinen, palapelit, ja sitten - yllätys! Arvaus tulee näyttelijä.

Look koominen tarina tehtävien "Repka niin edelleen."

Toinen vaihtoehto - kirjoittaa roolin paperille ja laittaa ne hattuun arvontaa.

Tarina kammio on uusi tapa iloinen yhtiö

Tarkastellaan seuraavia version muokattu satuja aikuisille rooleja. Voit tehdä tämän, improvisoitu suorituskykyä tarvitaan seitsemän näyttelijät: hiiri, sammakko, jänis, kettu, susi, karhu ja isäntä. Vielä ole katsojaa. Rekvisiittaa tarvita eläinnaamiot. Ne ovat myös helppo tehdä omia, sinun täytyy löytää kuvia internetissä, tulostaa, leikata ja maalata. On parempi ostaa valmiina naamiot.

Säännöt ovat samat. Johtavat kertoo tarinan, näyttelijät tarvitse esiintyä lavalla oikealla hetkellä ja kaikkein taiteellisesti kuvata mitä kertoo juontaja. tarinoita noin tekstiä.

"Se oli kammiossa toimialaan. Se ei ollut iso talo, ei pieni, tyhjä. Ei se ei elä. Joten se toimii heti ohi ullakot hiirtä. Kulkee, mutta ajatuskin surullinen: "Kriisi on ohi, työ on huono, ei ole mitään maksamaan asuntojen kiinnitys ja olen erityisen älä vedä ...". Hän näkee Mansion. Olen tutkinut sitä joka puolelta, koputti oveen ja kysyi: "Onko ketään elossa?". Mutta kukaan ei vastaa. Onnellinen hiiri, kiitos, sanoit, maailmankaikkeus on kuullut rukoukseni ja lähetti minulle lahja. Uusitun hiiri Mansion, poryadochek siivottu, ripustaa verhot ikkunan ja elämää iloita.

Ohittaa ohi sammakko kansalainen asunto-ongelmat. Näin Mansion, onnellinen, koputti oveen: "Kuka teremochke elämää?". Hiiri: "Asun täällä!". Sammakko: "Omaisuuden asiakirjojen tai on luvaton haltuunotto? Päästä irti elää, valitus, jossa kirjoittaa teille!". Jouduin päästää sammakko. Ovat asuneet yhdessä, he ovat töissä keittiössä kerrallaan.

Täältä tulee jänis, hän luova ammatti, tulojen vaihtelu, sen neliön joko. "Joka asuu kartanossa?" - hän kysyy.

Lue lisää:   ONNEA häät äidiltä tyttärelle

Hiiri: "Olen hiiri, pikku emäntä!"

Sammakko: "Olen sammakko, vihreä wah!"

Hare: "Laita teremochek elää, olen pian kiertueelle, mene, ansaita rahaa, maksaa vuokraa!". Alkoi elää kolme, jänis treenejä huonetta, talo hiiri on kiireinen, ja sammakko on kirjanpito.

Ja sitten on kettu, koko metsän kauneuden, muotitietoiset ja shmotochnitsa, kaikki unelmat onnistuneesti naimisiin vaan mennä ulkomaille, mutta ei ole vielä saanut. "Laita teremochek elää!". Sammakko on raivoissaan: "Olemme kolme kohteeseen kaksikymmentä neliötä! Kaikki standardit SanPiN on pitkään rikottu! Missä muualla ja sinä?". Mutta jänis jo nähty kauneutta, hänen sydämensä hakkaa, ovi aukeaa, kahvat hänen suukkoja, kakut kohtelee, hylly kaapissa vapauttaa. Aloimme elää neljä, jänis treenejä, valmistelee hiiri, paperi sammakko laajentamiseen asuntojen esiintymä, ja kettu istuu lähellä peili ja ihailee.

Se kaipaa susi. Yhdessä tassu pullon olutta, savukkeen toisaalta bawling kappaleita. Näin Mansion ja kysyy, "No joka asuu talossa"

Hiiri: "Olen hiiri, pikku emäntä!"

Sammakko: "Olen sammakko, vihreä wah!"

Hare: "Olen jänis - suosittu näyttelijä!"

Fox: "Olen kettu - ja ensimmäisistä kauneutta!"

Wolf: "Tämä on mitä kiva yritys! Käydään yhdessä ja pitää hauskaa! Hiiri, kattaus!".

Nyt viisi heistä ovat eläneet, tungosta, mutta hauskaa. Hiiri valmistelee sammakko pitäminen johtaa, kani laulaa mutta tansseja, kettu on kaunis, ja susi kelloja, että kaikki oli kaadettu.

Ja tässä tulee karhu. Näin Mansion ja kysyy, "No joka asuu ullakoilla."

Hiiri: "Olen hiiri, pikku emäntä!"

Sammakko: "Olen sammakko, vihreä wah!"

Hare: "Olen jänis - suosittu näyttelijä!"

Fox: "Olen kettu - ja ensimmäisistä kauneutta!"

Wolf: "Olen susi - tärkein jokeri!"

"Se on hyvä, olet kotona! Olen asiakirjat rakennuksen purkamisesta, se on hätä ja hengenvaarallisia. Ja te kaikki laskeutua uusia asuntoja. Halu ainaisen!". Ja karhu mursi Mansion, hänen työnsä on niin. "

Se on hauskempaa, jos tekstin tarinan täynnä vitsejä ja yksityiskohdat on ymmärretty tässä yrityksessä.

tarina skenaario useiden kertojien rooleistaan

Tästä tarina-muunnokset roolit yritys on humalassa tarpeeksi ja pieni ryhmä. Valitse kaksi kertojia. Yksi on oltava hyvä, ja toinen - paha. Ensimmäinen alkaa puhua kaikista tunnetuista satu, jonka tehtävänä on toisen - hänen "paha" kommentit kääntää tontin historian odottamattomaan suuntaan, niin että siitä tuli naurettavaa. Ajatellaanpa esimerkiksi, satu noin Tsarevna sammakko.

  • Hyvä: Haluan sinun kertoa tarinan
  • Vihainen: erittäin tylsä ​​ja ikävä
  • Hyvä: asui kuningas. Hänellä oli kolme poikaa. Vanhempi erittäin fiksu
  • Evil: mutta toinen silmä
  • Hyvä: keskimäärin vähän älykäs
  • Evil: mutta ilman hampaita
  • Hyvä: Ja nuorempi poika Ivan
  • Vihainen: nuorisorikolliseen
  • Hyvä: Ja nyt on aika mennä naimisiin poikiensa
  • Evil: itse asiassa, kuningas juuri päättänyt, että jo tarpeeksi ruokkimaan loisia, on aika päästä eroon vaimojaan ja aalto Thaimaassa
  • Hyvä: kuningas antoi pojilleen nuoli ja sanoi, jossa nuoli laskee, siellä löytävät onnen poikia
  • Wicked kuningas ei usko niin, mutta se oli tarpeen sanoa jotain
  • Hyvä: n esikoisen nuoli hän kaatui jalo pihalle
  • Pahan tappoi kaikki siellä
  • Hyvä: toinen poika nuoli putosi kauppiaan pihalla, ja kyytiin hänen tyttärensä kauppias
  • Vihainen: paksu ja kauhea
  • Hyvä: Ivan nuolen, ja hän putosi suohon
  • Evil: täynnä sammakot ja iilimatoja
  • Hyvä: nosti nuoli sammakko ja sanoo Ivan "Jos suudella minua, niin minusta tulee kaunis tyttö"
  • Evil: mutta huonokuntoiset hampaat
  • Hyvä: Ivan suuteli sammakko ja siitä tuli kaunis tyttö
  • Evil: mutta huonokuntoiset hampaat ja ontuva
  • Hyvä: Kashchei lensi ja varasti tyttö
  • Angry: "Kuinka onnekkaita! - Ivan ajatteli. - Miksi veltto morsian huonokuntoiset hampaat? "
  • Hyvä: Ivan on hyvä mies, joten menin pelastaa morsian
  • Evil: sammakko se takavarikoitu, repivät nimetön sormi jalokivet, ja Ivan omaisuutta yli jotain, eikä se ollut
  • Hyvä: Ivan otti taikamiekka
  • Vihainen: ruosteinen romu
  • Hyvä: Kashchei ja vaati taistelua
  • Vihainen: romu heittivät hänet ulos ikkunasta ja vahingossa osui otsaan Kascheyu
  • Hyvä: tallennan Ivan morsiamen ja naimisiin
  • Evil: vain epätoivoisessa tilanteessa, kaveri osoittautui
  • Hyvä, ja he elivät onnellisina elämänsä loppuun asti
  • Evil: vaikka Ivan eivät lähteneet toiseen heittämällä sammakko kolme lasta ilman lapsen tuki
  • Hyvä: se satu päättyy, ja joka kuunteli
  • Evil: hän luovuttaa rahat asuvaa.
Lue lisää:   ONNEA tyttöystävä kanssa sairaalasta

Voi vaikeuttaa peli, tee tarinankertojat kaikkien läsnä. Kullakin on sitten kertoa tarinan yhden rivin. Haasteena seuraavan suurimman Deploy satu tarina ennalta arvaamattomalla tavalla, niin se kääntyy pois erityisen kiinnostavaa. Toteuttamaan kaikki mahdolliset brändin tarina, tuloksena on improvisoitu: uusi ja hauska roolipelejä historiassa.

Dramatisointi rooleja, kohtauksia, hauskaa humalainen yritykselle - jännittävä peli, joka vaatii vähintään rekvisiittaa ja erityisehtoja. Toivottavasti ajatus sinulle tuli mieleen, ja olet varmasti hyödyntää sitä. Tällä olen tänään.

Jos artikkeli on auttanut, älä unohda jakaa sen. Voit tehdä tämän, paina nappia sosiaalinen verkosto. Ja muista tilata blogin, niin eivät vain menetä mitään.

Vilpittömästi, Natalia Krasnov.

podelis

Hauska Tales kohtauksia uudella tavalla yritysten tapahtumia

Lue muilla kielillä

 Belorussianenglanti saksa espanjalainen ranskalainen italialainen portugali turkki arabialainen ukrainalainen ruotsalainen unkari bulgarialainen virolainen Kiina (yksinkertaistettu) vietnam romanialainen thaimaalainen slovenian slovakki serbialainen Malaiji norja latvialainen liettualainen korealainen japanilainen indonesialainen hindi heprea suomalainen kreikkalainen hollantilainen czech tanskalainen kroaatti Kiina (perinteinen) filippiiniläinen Urdu Azeybardzhansky armenianpuola Bengali georgialainen Kazakstanin katalaani Mongolski venäläinen Tadzhitsky Tamil'skij telugu Uzbetsky


jättänyt kommenttia